Einheit 3D
Juka kann in Unity 3D verwendet werden, indem du folgende Schritte folgst:
- Installieren Sie das JukaCompiler NuGet Paket.
- Erstelle eine mehrzeilige Zeichenkette in der Engine (mit `) und führe dann folgendes aus:
neuer JukaCompiler.Compiler().Go(sourceAsString, false);
Beispiel
Der folgende Code wird "Hallo World" auf die Konsole drucken:
string juka = `
func main() = {
printLine("Hallo World");
}
`
var Ausgabe neuer JukaCompiler.Compiler().Go(juka,false);