Unité 3D
Juka peut être utilisé dans Unity 3D en suivant ces étapes:
- Installez le package JukaCompiler NuGet .
- Créez une chaîne de caractères multi-lignes dans le moteur (en utilisant `) puis exécutez ce qui suit :
new JukaCompiler.Compiler().Go(sourceAsString, false);
Exemple
Le code suivant affichera "Hello World" sur la console :
string juka = `
func main() = {
printLine("Hello World");
}
`
var output new JukaCompiler.Compiler().Go(juka,false);